คู่มือ วิธีการอ่านสเปคมือถือ เลือกซื้อมือถือได้ถูกใจ

0
1483

หลายคนคงอาจสังสัยคำคัพท์ทางเทคนิคมันคืออะไร บอกความหมายอย่างไร ไม่ว่าจะเป็น CPU, GPU, Snap Dragon, PPI มันคืออะไรมีความสามารถอะไรบ้าง ทางทีมงาน ineedtoknow เลยสรุปคูมืออ่านสเปคมือถือให้เพื่อนได้ลองไหใช้ดู เริ่มกันเลย

ระบบปฏิบัติการ (Operating System)

os

ระบบปฏิบัติการ (Operating System) หรือเรียกสั่นๆว่า OS เป็นซอฟต์แวร์ที่ทำหน้าที่ควบคุม สั่งงานให้ฮาร์ดแวร์ (Hardware) ทำงาน และยังเป็นตัวเชื่อมระหว่างฮาร์ดแวร์ (Hardware)กับ ซอฟต์แวร์ประยุกต์ (แอฟพิเคชั่น)

ระบบปฏิบัติการมือถือมีอะไรบ้าง
1. Andriod (แอนดรอยด์)
เป็นระบบปฏิบัติการที่พัฒนาโดย Google ซึ่ง opensource มือถือที่ใช้ก็ได้แก่ Samsung, LG, HTC, Sony เป็นต้น

2. IOS (ไอโอเอส)
ชื่อเดิมคือ ไอโฟนโอเอส (iPhone OS) เป็นระบบปฏิบัติของ Apple ที่ใช้ใน iphone, ipad, ipod,iPad mini

3. Windows Phone
เป็นระบบปฏิบัติของ Microsoft ใช้ใน Windows Phone

4. Blackberry
เป็นระบบปฏิบัติ Blackberry

5. Symbian
เป็นระบบปฏิบัติที่ใช้ใน Nokia

หน่วยประมวลผล (Central Processing Unit)

หน่วยประมวลผล (Central Processing Unit) หรือเรียกสั่นๆว่า CPU ทำหน้าที่เป็นสมองของคอมพิวเตอร์ จะหน่วยประมวลผลคำสั่งเวลาเรากดปุ่มต่างๆ หน้าจอ เข้าแอฟ CPU ก็จะทำการประมวลผลคำส่ัง ซึ่งตัว CPU มีผลโดยตรงต่อความเร็วเเละความลื่นไหลในการใช้งานมือถือ ยิ่งรุ่นใหม่ก็มีประสิทธิภาพมากขึ้น

cpu

CPU รุ่นปัจจุบัน
1. Single Core
2. Dual Core
3. Quad Core

วิธีดูความเร็วของ CPU
1. ความเร็ว CPU จะมีหน่วยเป็น MHZ (เมกะเฮิรตซ์) และ GHZ (จิกกะเฮิรตซ์) หากมือถือรุ่นไหนมีค่าความเร็วมาก แสดงว่าประวลผลได้เร็วกว่า (1000 MHz = 1 GHz)
2. จำนวนแกน (Core) ของ cpu Single Core (1 แกน), Dual Core (2 แกน) เเละ Quad Core (4 แกน) ยิ่งจำนวนแกน (core) เยอะ การประมวลผลยิ่งเร็ว
3. เทคโนโลยีการผลิต 40 นาโนเมตร 32 นาโนเมตร เเละ 28 นาโนเมตร ยิ่งต่ำจะมีมีประสิทธิภาพดีกว่า

ซิปเซ็ต (Chipset)

ชิปเชต (Chipset) ทำหน้าที่รับคำสั่งจาก CPU เมื่อประมวลเสร็จแล้ว ส่งต่อไปยังอุปกรณ์ต่างๆไม่ว่าจะเป็น Hard Disk,Ram และอื่นๆ

ชิปเชต (Chipset) ปัจุบัน
1. Qualcomm
2. Apple Ax (A8, A7,…)
3. NVIDIA Tegra 4
4. Samsung Exynos
5. Intel
6. AMD

การเทียบความเร็วจะดูจากแกนของชิปเชต ในปัจุบันการประมวลผลสูงสุดถึง 8 คอร์ด้วยกัน (Octa Core)

หน่วยประมวลผลกราฟิกส์ Graphics Processing Unit (GPU)

หน่วยประมวลผลกราฟิกส์ (Graphics Processing Unit) หรือเรียกสั่นๆว่า GPU หน้าที่หลักของ GPU คือประมวลการทำงานในด้านภาพกราฟฟิกบนหน้าจอมือถือ

ตัวอย่างหน่วยประมวลผลกราฟิกส์ ในปัจจุบัน
1. Adreno 330 ใช้กับ Xperia z ultra
2. SGX544mp3
3. SGX554mp4 ใช้กับ iPad 4 (ซิปเซ็ตแบบ Apple A6X)
4. Adreno 320 ใช้กับ HTC one
5. Mali T604 ใช้กับ Google tablet nexus 10.
6. SGX543mp3 ใช้กับ iphone 5 and iphone 4s
7. Adreno 305 Lumia 520, galaxy s4 mini และ HTC ONE
8. Adreno 225 ใช้กับ HTC ONE X
9. Mali 400 ใช้กับ galaxy s3
10. Adreno 220 ใช้กับ HTC One S

ความเร็วของ GPU จะอยู่ที่การทดสอบเปรียบเทียบกันของแต่ละเจ้า โดยเพื่อนๆ สามาราถดูการทดสอบได้จากลิงค์นี้ http://www.trickolla.com

แรม Random Access Memory (RAM)

แรม (RAM) คือหน่วยความจำหลักเครื่องมือถือ มีความสำคัญมากต่อประสิทธิภาพการทำงานและความเร็วในการทำงานโดยรวมของมือถือ มีหน้าที่รับข้อมูลและชุดคำสั่งของแอพพลิเคชั่นไปให้ CPU

วิธีดูความเร็ว
– หน่วยของ Ram จะเป็น เมกะไบต์ (MB) และ จิกกะไบต์ (GB) ยิ่งแรมมากการทำงานยิ่งเร็วขึ้น (1024 MB = 1 GB)

รอม Read-only Memory (ROM)

รอม (Read-only Memory) หรือเรียกสั่นๆว่า ROM เป็นหน่วยความจำอ่านอย่างเดียว ก็คือพื่นที่เก็บข้อมูลต่างๆ ของเราไว้นั้นเองไม่ว่าจะเป็น แอพพลิเคชั่น รูป ไฟล์ เพลง จะถูกเก็บไว้ที่ ROM บางที่อาจจะเขียนสเปคว่า Built-in storage ก็ได้

ROM จะมีหน่วยเป็น GB จิกกะไบต์ เช่น iphone 8GB สามารถเก็บข้อมูลได้ 8 จิกกะไบต์ (GB) นั่นเอง ส่วนคำว่า Storage expansion ก็คือการใส่ ROM จากภายนอกเข้ามาเพิ่มเป็นการ์ด microSD, microSDHC, microSDXC เป็นต้น

เทคโนโลยีหน้าจอ

เทคโนโลยีหน้าจอในปัจจุบันแบ่งออกเป็นดังนี้
1. TFT LCD (Thin Film Transistor – Liquid Crystal Display)
2. IPS LCD (In-Plane Switching LCD)
3. อโมเล็ด (AMOLED)
4. S-LCD (Super Liquid Crystal Display)
5. LED Backlit LCD หรือ Reality Display

TFT LCD
ปัจจุบันนี้หน้าจอเเยกออกเป็นสองเเบบใหญ่ๆ คือ LCD เเละ AMOLED โดย LCD นั้นจะเป็นเทคโนโลยีเเบบดังเดิมคือมีเเสงไฟปล่อยจากข้างหลังจอเเละมีการเปิดปิดของพิกเซลในการเเสดงสี

จุดเด่นของ TFT LCD
– แสดงสีได้เป็นธรรมชาติ
– อายุการใช้งานยาวนาน
– ต้นทุนที่ต่ำ
ข้อด้อยของ TFT LCD
– ไม่สามารถเเสดงสีดำได้สนิทนักโดยจะเห็นว่ามีเเสงสีขาวเเสดงขึ้นมาบ้าง

IPS LCD (In-Plane Switching LCD)
เป็นหน้าจอที่พัฒนาขึ้นมาโดยแก้ไขปัญหาเรื่องมุมมองหน้าจอ และปรับปรุงรายละเอียดสีสันความคมชัด
จุดเด่นของ IPS LCD
– สีสันและความคมชัดแม่นยำ
– ใช้งานกลางแจ้งได้ดี มีความสว่างมากที่สุดกว่าแบบอื่น
– มองสบายตา มีมุมมองการใช้งานดีสุด
ข้อด้อย IPS LCD
– จะมีราคาแพงมากหน่อย

AMOLED
AMOLED นั้นพิกเซลจะเปล่งเเสงได้ด้วยตัวเองโดยไม่ต้องอาศัยไฟ Backlit

จุดเด่นของ AMOLED
– ไม่มีเเสงไฟปล่อยจากด้านหลังเหมือนหน้าจอ LCD
– สามารถเเสดงสีดำได้สนิทเนื่องจากเป็นการปิดการเเสดงสีของพิกเซลที่เเท้จริง
ข้อด้อย
– มีการเเสดงคอนทราสที่สูง ทำให้สีนั้นมีความสดกว่าต้นฉบับ ซึ่งอาจจะกระทบต่อการใฃ้งานสำหรับคนที่ต้องการความเที่ยงตรงของสีได้

S-LCD (Super Liquid Crystal Display)
เป็นการพัฒนาเพิ่มความสามารถ LCD ปกติให้มีความสว่าง และคมชัดมากขึ้น

จุดเด่นของ S-LCD
– สีสันและความคมชัด อยู่ในระดับดี มองสบายตา
ข้อด้อยของ S-LCD
– มุมมองการใช้งานแคบ
– ใช้กลางแจ้งลำบาก
– ใช้พลังงานสูง

LED Backlit LCD หรือ Reality Display
เป็นหน้าจอที่เปลี่ยนจากเดิมใช้ TFT ในการส่องสว่างมาเป็น LED
จุดเด่นของ LED Backlit LCD
– รายละเอียด และสีสันความคมชัดดีมาก
– ใช้งานกลางแจ้งได้ดีระดับหนึ่ง
ข้อด้อย LED Backlit LCD
– มุมมองการใช้งานแคบ และยังบริโภคพลังงานสูง

ความละเอียดหน้าจอ (Resolution)
ความละเอียดหน้าจอ (Resolution) คือ ค่าความละเอียดของภาพ ยิ่งละเอียดมากก็ทำให้ภาพมีความคมชัดมากชึ้น โดยในปัจจุบันสมาร์ทโฟนจะมีความคมชัดระดับ HD เป็นส่วนใหญ่ และพัฒนาขึ้นเรื่อยๆ ตามนี้

1. High Definition (HD) หน้าจอความละเอียดที่ 1280 x 720 พิกเซล
2. Full High Defnition (Full HD) หน้าจอความละเอียดที่ 1920 x 1080 พิกเซล
3. Quad High Definition (Quad HD) หน้าจอความละเอียดที่ 2560 x 1440 พิกเซล
4. Quad Full High Definition หน้าจอความละเอียดที่ 3840 x 2160 พิกเซลนี้บนสมาร์ทโฟนในปี 2015

กล้องดิจิตอล (Camera)

กล้องดิจิตอล (Camera) จะดูกันที่ 2 อย่าง คือ
1. ความละเอียดพิกเซล จะมีหน่วยเป็น ล้านฟิกเซล เช่น 8 ล้างพิกเซล
2. ค่ารูรับแสง (Aperture size)

Aperture range
ที่มารูป amerastips

สูตร F = f/D
f คือ ความยาวโฟกัส
D คือ ค่าเส้นผ่านศูนย์กลางของรูรับแสงยังผล ( effective aperture diameter)

ตัวอย่างเช่น F2.2 (เขียนได้อีกแบบคือ f/2.2) แสดงว่าภาพจะชัดแล้วตื้น

วัสดุของตัวเครื่อง (Material)

เทคโนโลยีหน้าจอในปัจจุบันแบ่งออกเป็น 2 แบบคือ
1. พลาสติก (Plastic)
2. อะลูมิเนียมอัลลอยด์

พลาสติก
โดยเรียกได้พลาสติกนั้นว่าเป็นวัสดุที่ได้รับความนิยมสูงสุดในการประกอบเป็นเครื่องแท็บเล็ต ที่อาจจะเป็นพลาสติกแบบเกรดธรรมดา หรือคุณภาพสูงอย่าง ABS (มีทั้งแบบด้านและแบบมันวาว) ซึ่งของดีของการใช้พลาสติกเป็นวัสดุในการประกอบสำหรับผู้ผลิตค่ายต่างๆ ก็คือ มีต้นทุนที่ถูกที่สุด รวมไปถึงสามารถขึ้นรูปทรงได้ง่าย ถ่ายเทความร้อนได้งดี (ไม่อมความร้อน) ถึงว่าความแข็งแรงทนทานอาจจะมีไม่มากนัก สามารถใช้งานทั่วไปได้อย่างสบายๆ อย่างไม่ต้องกังวล แต่ก็อาจจะมีข้อสังเกตอยู่ว่า หากใช้ไปนานๆ อาจจะมีอาการกรอบ ทำให้แตกหักได้ง่าย รวมไปถึงสีสันที่เคลือบเอาไว้อาจจะหลุดลอกได้

อะลูมิเนียมอัลลอยด์
ความแข็งแกร่งและน้ำหนักเบา รวมไปถึงเมื่อใช้งานก็รู้สึกได้ถึงความแข็งแรงและหรูหรากว่าวัสดุที่เป็นพลาสติก ที่สำคัญด้วยความที่อะลูมิเนียมอัลลอยด์เป็นโลหะ ให้ในการขึ้นรูปทรงเป็นชิ้นส่วนบางๆ ได้ง่ายโดยยังให้ในเรื่องความทนทานอยู่ แต่ก็มีข้อจำกัดตรงที่ค่อนข้างจะเป็นสื่อนำความร้อนได้ง่าย

แบตเตอรี่ (Battery)

แบตเตอรี่แบ่งได้เป็น 2 ประเภทใหญ่ๆ คือ
1. Li-ion (Lithium-Ion)
2. Li-Po (Lithium-Polymer)

ทั้งสองรุ่นมีความแตกต่างกันไม่มากนัก แต่ Li-Po จะมีความปลอดภัยเรื่องการระเบิดของแบตเตอรี่มากกว่า

อ้างอิง references:
notebookspec
zeedprogram.exteen.com
camerastips.com
androidauthority.com
trickolla.com